Outillage et Méthodes

Quelques rappels de notions développées dans d’autres pages, pour bien poser votre organisation de travail ; développer les squelettes de votre site va demander une certaine gymnastique d’esprit entre :
- la conception de votre site (Séparer présentation et habillage),
- le code HTML et CSS pour ecrire les fichiers squelettes,
- la recherche de documentation précise sur la syntaxe et l’usage,
- les tests (de préférence sur un site local : Installer mon premier SPIP local sur PC ) sauf à passer son temps sur FTP,
- sans oublier de noter vos avancements (pour ne pas perdre l’acquis développé) !


 Les spécificités HTML

L’un des avantages de SPIP, c’est de reprendre directement le HTML classique...
Donc toute connaissance et/ou documentation en ce domaine est ré-utilisée (presque directement) dans la mosification des sources de squelettes (sans avoir à vous polluer l’esprit -et le code- avec des bribes ou notions de PHP).

 Les Outils

Si vous travaillez sur un site distant, l’usage du plugin Skeleditor est un raccourci pratique pour des modifications ponctuelles ; mais en développement intensif, vous gagnerez sans doute à travailler avec un vrai éditeur (à choisir parmi Editeurs du WebMestre PC), en local ou possédant une extension FTP...

 L’organisation du travail

Il est vivement recommandé de travailler sur une copie locale de votre site ; outre les gains de temps évitant les transferts de fichiers à chaque intervention, fut-ce pour un caractère, vous bénéficiez en général de plus d’outils sur un poste local, pour rechercher ou comparer des fichiers squelettes ; et bien entendu, vous continuez à faire vos développements et tests sans gêner vos visiteurs.

Enfin travailler sur une copie locale vous épargne toute pression entre deux mises-à-jour opérationnelles, puisque vous ne transmettrez que des fichiers validés et testés en local.

 Des sources d’information

SPN ( Spip Pour les Nuls ) est là pour vous....


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Article publié le 22 août 2012, et actualisé en juillet 2016 .

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