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<channel xml:lang="fr">
	<title>SPIP pour d&#233;buter</title>
	<link>https://www.spippourlesnuls.fr/</link>
	<description>Un site d'information et de documentation SPIP pour : d&#233;cider du choix d'un CMS support d'un site Web ou intranet ou.... de nouveaux utilisateurs construisant un site Web sur SPIP - rejoindre SPN (Spip pour les Nuls) et la Galaxie SPIP
http://lists.spippourlesnuls.fr/mai...</description>
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		<title>SPIP pour d&#233;buter</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Le concept de Z/Zpip...</title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/l-idee-directrice-du-concept-de-z,647.html</link>
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		<dc:date>2016-07-26T20:20:30Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		


		<dc:subject>Tuto</dc:subject>
		<dc:subject>Informations</dc:subject>
		<dc:subject>HTML</dc:subject>
		<dc:subject>ftp</dc:subject>
		<dc:subject>Squelettes</dc:subject>
		<dc:subject>documentation</dc:subject>
		<dc:subject>Z</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'habillage d'un site SPIP fixe son apparence, c'est-&#224;-dire la devanture en vitrine de la page (des pages) du site Web : pour de simples questions d'ergonomie, de confort de lecture et de fid&#233;lisation des visiteurs, on pr&#233;f&#232;re garder une certaine uniformit&#233; de D&#233;finir une charte graphique d'habillage d'un site Web. &lt;br class='autobr' /&gt;
Cela peut se traduire par un moindre travail pour le webmestre, pour qu'il n'ait qu'&#224; &#233;crire les noisettes une seule fois, que de besoin (ce qui s'appelle &#034;factoriser&#034; ses d&#233;veloppements). &lt;br class='autobr' /&gt;
Une (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/" rel="directory"&gt;TRAVAILLER en mode Z (ZPIP et Z-core)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/tuto,3" rel="tag"&gt;Tuto&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/Informations,4" rel="tag"&gt;Informations&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/HTML,8" rel="tag"&gt;HTML&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/ftp,10" rel="tag"&gt;ftp&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/squelettes,12" rel="tag"&gt;Squelettes&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/documentation,15" rel="tag"&gt;documentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/mot/35,35" rel="tag"&gt;Z&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Passer &#224; SPIP-r (pratique)</title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/passer-a-spip-r-pratique,526.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/passer-a-spip-r-pratique,526.html</guid>
		<dc:date>2016-04-15T19:05:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		


		<dc:subject>Squelettes</dc:subject>
		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>documentation</dc:subject>
		<dc:subject>plugin</dc:subject>
		<dc:subject>SPIP 3</dc:subject>
		<dc:subject>Z</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Rappelons que la d&#233;marche de squelettes Z, consid&#232;re que le squelette d'une page -nomm&#233;e selon la nomenclature SPIP- est compos&#233; par assemblage automatis&#233; de blocs homonymes, extraits des divers sous-dossiers correspondants aux emplacements du Layout. &lt;br class='autobr' /&gt;
SPIP-r constitue la formulation aboutie pour adaptation rapide par les d&#233;veloppeurs, encore plus utile &#224; mesure que l'on cr&#233;e de nouvelles pages. &lt;br class='autobr' /&gt;
Mais pour tous ceux qui ont d&#233;j&#224; des th&#232;mes pour Z, ou qui veulent les migrer en Spip-r, voici une (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/" rel="directory"&gt;TRAVAILLER en mode Z (ZPIP et Z-core)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/squelettes,12" rel="tag"&gt;Squelettes&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/installation,13" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/documentation,15" rel="tag"&gt;documentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/plugin,28" rel="tag"&gt;plugin&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/spip-3,30" rel="tag"&gt;SPIP 3&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/mot/35,35" rel="tag"&gt;Z&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Utiliser Spip-r autour de Z-core </title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/utiliser-spip-r-autour-de-z-core,548.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/utiliser-spip-r-autour-de-z-core,548.html</guid>
		<dc:date>2015-12-27T12:02:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		


		<dc:subject>HTML</dc:subject>
		<dc:subject>Squelettes</dc:subject>
		<dc:subject>Installation</dc:subject>
		<dc:subject>Provisoire (&#224; compl&#233;ter...)</dc:subject>
		<dc:subject>plugin</dc:subject>
		<dc:subject>SPIP 3</dc:subject>
		<dc:subject>Z</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Apr&#232;s la d&#233;marche Zpip, l'avenir des squelettes modulaires SPIP se b&#226;tit autour de Z-core, avec l'ensemble Spip-r (sur le m&#234;me principe). &lt;br class='autobr' /&gt;
Voici une introduction &#224; ce framework plus &#233;volu&#233;... &lt;br class='autobr' /&gt;
L'installation de Spip-r est propos&#233;e avec un seul fichier d'archives compilant tous les plugins potentiels, et une s&#233;rie de th&#232;mes pr&#233;par&#233;s ; mais il reste &#224; votre charge d'activer les divers plugins n&#233;cessaires, conseill&#233;s, de choisir un jeu de squelettes (ou de recr&#233;er le votre), et &#233;ventuellement un th&#232;me. Plugins (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/" rel="directory"&gt;TRAVAILLER en mode Z (ZPIP et Z-core)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/HTML,8" rel="tag"&gt;HTML&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/squelettes,12" rel="tag"&gt;Squelettes&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/installation,13" rel="tag"&gt;Installation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/provisoire,23" rel="tag"&gt;Provisoire (&#224; compl&#233;ter...)&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/plugin,28" rel="tag"&gt;plugin&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/spip-3,30" rel="tag"&gt;SPIP 3&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/mot/35,35" rel="tag"&gt;Z&lt;/a&gt;

		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Comprendre BootStrap</title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/comprendre-bootstrap,616.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/comprendre-bootstrap,616.html</guid>
		<dc:date>2015-12-26T21:24:46Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		


		<dc:subject>Tuto</dc:subject>
		<dc:subject>HTML</dc:subject>
		<dc:subject>Squelettes</dc:subject>
		<dc:subject>SPIP 3</dc:subject>
		<dc:subject>Z</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Pour	utiliser Bootstrap, il faut comprendre deux principes : le concept des grilles (sur 12 colonnes maxi), les noms des classes associ&#233;es, et leur usage. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'int&#233;gration de Bootstrap demande les inclusions en de : une balise vers la feuille de style Bootstrap ; une balise d&#233;finissant le viewport, c'est-&#224;-dire la surface de la fen&#234;tre adapt&#233;e &#224; la dimension du terminal client ; une balise permettant un affichage correct sur le navigateur Internet Explorer ; les balises qui activent les (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/" rel="directory"&gt;TRAVAILLER en mode Z (ZPIP et Z-core)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/tuto,3" rel="tag"&gt;Tuto&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/HTML,8" rel="tag"&gt;HTML&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/squelettes,12" rel="tag"&gt;Squelettes&lt;/a&gt;, 
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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/mot/35,35" rel="tag"&gt;Z&lt;/a&gt;

		</description>



		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Utiliser Z-core, le futur de Zpip pour Spipr </title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/utiliser-z-core-le-futur-de-zpip,614.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/utiliser-z-core-le-futur-de-zpip,614.html</guid>
		<dc:date>2015-12-06T10:38:28Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		


		<dc:subject>Tuto</dc:subject>
		<dc:subject>HTML</dc:subject>
		<dc:subject>Squelettes</dc:subject>
		<dc:subject>documentation</dc:subject>
		<dc:subject>SPIP 3</dc:subject>
		<dc:subject>Z</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;La d&#233;marche de construction de squelettes par composition de noisettes a &#233;t&#233; valid&#233;e avec Zpip, mais celui-ci devrait disparaitre des prochaines versions de SPIP, en particulier au profit de Z-core, qui reprend les memes principes, mais g&#233;n&#233;ralis&#233;s &#224; l'ensemble du site public (les ./squelettes/ de SPIP ) et de l'espace priv&#233; ( &#224; trouver dans ./prive/). &lt;br class='autobr' /&gt;
Rappel synth&#233;tique de Zpip-dist v1 La d&#233;marche de d&#233;composition Z s'articule autour d'une premi&#232;re normalisation en cinq blocs, dont deux constants, (...)&lt;/p&gt;


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/ 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/tuto,3" rel="tag"&gt;Tuto&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/HTML,8" rel="tag"&gt;HTML&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/squelettes,12" rel="tag"&gt;Squelettes&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/documentation,15" rel="tag"&gt;documentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/spip-3,30" rel="tag"&gt;SPIP 3&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/mot/35,35" rel="tag"&gt;Z&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Convertir un jeu de squelettes en Zpip</title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/Convertir-un-jeu-de-squelette-en,194.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/Convertir-un-jeu-de-squelette-en,194.html</guid>
		<dc:date>2014-03-01T22:24:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>
&lt;p&gt;ZPIP est une organisation de squelettes, encore plus modulaire que celle de la dist, qui permet d'organiser le design en minimisant les fichiers &#224; &#233;crire, et en mutualisant leur utilisation, ce qui permet en particulier de rajouter tr&#232;s facilement de nouveaux types de pages, donc de nouveaux squelettes unitaires &#224; votre site, en gardant la simplicit&#233; de mise-&#224;-jour du design. &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est la d&#233;marche id&#233;ale pour partir d'une page-type HTML quelconque, que vous avez red&#233;finie &#224; votre sauce, pour en &#233;crire (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/" rel="directory"&gt;TRAVAILLER en mode Z (ZPIP et Z-core)&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Passer &#224; Zpip (pratique)</title>
		<link>https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/passer-a-zpip-pratique,267.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/passer-a-zpip-pratique,267.html</guid>
		<dc:date>2013-01-04T23:30:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		


		<dc:subject>Tuto</dc:subject>
		<dc:subject>HTML</dc:subject>
		<dc:subject>Squelettes</dc:subject>
		<dc:subject>documentation</dc:subject>
		<dc:subject>plugin</dc:subject>
		<dc:subject>SPIP 3</dc:subject>
		<dc:subject>Z</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;On vous a vant&#233; (ou impos&#233;) l'usage de Zpip, indispensable pour utiliser le th&#232;me de la mort qui a &#034;tap&#233; dans l'oeil&#034; de la communication... Zpip ou Z, Zcore et Th&#232;mes &lt;br class='autobr' /&gt;
Et maintenant ? Il faut convertir sa pratique de squelettes &#224; Zpip ! &lt;br class='autobr' /&gt;
En un mot, le fonctionnement avec ZPIP est exactement le meme qu'avec SPIP et la dist, y compris les variantes de squelettes ; la surcharge de vos squelettes et/ou noisettes se fait en respectant les sous-dossiers &#224; re-cr&#233;er dans ./squelettes... &lt;br class='autobr' /&gt; Vous avez lu la (...)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/developper/modifier-un-jeu-de-squelettes/travailler-en-mode-z-zpip-et-z,42/" rel="directory"&gt;TRAVAILLER en mode Z (ZPIP et Z-core)&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/tuto,3" rel="tag"&gt;Tuto&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/HTML,8" rel="tag"&gt;HTML&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/squelettes,12" rel="tag"&gt;Squelettes&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/documentation,15" rel="tag"&gt;documentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/plugin,28" rel="tag"&gt;plugin&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/spip-3,30" rel="tag"&gt;SPIP 3&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://spippourlesnuls.fr/mot/35,35" rel="tag"&gt;Z&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>



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